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戦場でワルツを

2010年06月06日

製作にFlashも使われているらしい、長編アニメーション。


1Q84 村上春樹

2010年06月05日

まとまった休みが取れたので、15年ぶりぐらいで村上春樹を読んだ。


日本人が「英語をモノにする」一番確実な勉強法

2010年01月24日

これ、おすすめ。こんな勉強方法教えてくれる人いなかった。


TWitter革命

TWitterって何なの?という疑問に正面から分かりやすく答えてくれる良書。


勉強法

「東大・京大で一番読まれた本」 という触れ込みだったので、読後の感想は、ちょっと期待しすぎたなという感じ。 でも、ちょっとした工夫を日々持続するということが勉強方法として重要ということが理解できる。


副業指南系

一般人が建設的な方法で、社会に対して提案を投げかけられる手段って、副業なのかなと思った。 副業を始める敷居はかなり下がっている。


IPhoneアプリ開発関連本

2009年11月30日

IPhoneアプリ関連の本をまとめて紹介。


アップルを創った怪物―もうひとりの創業者、ウォズニアック自伝

2009年07月28日

アップルの創業者、スティーブ・ジョブズではないほうのスティーブの自叙伝。


iPhoneの本質 Androidの真価

iphoneとかandroidとかって、社会の中でどういった意味のあるものか、概略を説明してくれる本。


Adobe Creative Suite 4 クロスメディア ガイドブック

2009年06月21日

CS4のパンフレット的な本。


エッセンシャルWPF

Windowsの開発フレームワークの解説本。WPFは主にインターフェイス部分のフレームワーク。


未来のモノのデザイン

2009年04月02日

「エモーショナルデザイン」の著者、ドナルド・A・ノーマンのインタラクションデザイン論。


標準講座C#

2009年03月10日

C#の言語解説本。


AmazonEC2/S3クラウド入門

2009年01月19日

タイトルどおりの本。分かりやすくまとめられている。


魅力的なインタフェースをデザインする

工学博士によるインタフェースデザインの教科書。


インタラクションデザインの教科書

2008年12月23日

インターフェイスデザインのことをユーザーとの対話を重視して説明すると、インタラクションデザインということになるらしい。


クラウド化する世界

2008年11月18日

規模の理論に基づいてコンピューティングがインターネット上に集中している事に関する話。


インタラクションデザインの極意

2008年11月17日

まさに極意が書かれた教科書


初めてのPHP&MySQL

2008年11月05日

PHPでMySQLを使うことに焦点を当てて書かれた入門書


ADOBE FLEX 3 TRANING from the SOURCE

2008年09月09日

Flex Builder に乗り換える?


Essential ActionScript3.0

Essentialで890ページとは。ActionScript3.0は手強い?


梅田望夫さん「ウェブ時代・・・」

2008年05月12日

「ウェブ時代5つの定理」「ウェブ時代をゆく」梅田望夫 「Googleを支える技術」西田圭介


たのしいRuby はじめてのPerl

2007年07月06日

今一な入門書と面白い入門書


オープンソースソフトウェアの本当の使い方

2007年06月30日

表題通りの内容が書かれている本。よい。


オープンソースがなぜビジネスになるのか

あまりよくない。推敲が足りないような感じ。


Create 魂

2007年05月19日

キャットマンの作者、青池良輔がアニメーションを語る。


入門 UML 2.0

2007年04月26日

UML2.0の教科書


Apollo for Adobe Flex Developers

2007年04月16日

FlexによるApolloアプリケーション開発のガイド


Flash for Movile

2007年03月05日

フラッシュで携帯アプリを作るためのガイド本


デザイニング・インターフェイス

2007年02月17日

インターフェイスを学術的に分析した良書


実践Ajax

2007年01月22日

実践的なAjax解説本。


詳解RSS

2006年10月10日

RSSを利用したプログラミングの入門書。


PROCESS OF WEB DESIGN

2006年09月30日

Webサイト製作の流れを実例で教えてくれる本。


でかいプレゼン

2006年09月17日

プレゼンの新標準。プレゼンの新しい方法論。


LifeHacks

2006年09月13日

発展志向な人生を求めている人に参考になるツール・メソッド集。


eラーニング専門家のためのインストラクショナルデザイン

2006年09月02日

eラーニングシステムの開発から運用にわたる実践手順書。


僕はこうしてデザイナーになった。

2006年08月24日

人気デザイナー(複数)のインタビューをまとめたもの。


マンガの描き方・マンガ家入門

2006年08月16日

タイトル通り、マンガの書き方の本。


情報デザイン原論

2006年08月12日

ちゃんとした内容の情報デザインの教科書。


エモーショナル・デザイン

2006年07月29日

デザイン業界の大御所の一人、ドナルド・A・ノーマンの比較的新しい著作。


アンビエント・ファインダビリティ

2006年07月12日

世の中のあらゆるものが検索可能になりつつある中で、必要な情報を見つけ出せる仕組とはどのようなものなのか、という内容の本。


Mind Hacks

2006年07月07日

認知心理学とかの講義でよく出てくる錯視とかのように、ちょっと不思議な脳の誤認識を...


考える脳考えるコンピューター

2006年06月30日

palmコンピューターの生みの親、ジェフ・ホーキンス著。 現状の人工知能研究は間違っている。という視点から始まる。


「おもしろい」のゲームデザイン

2006年06月20日

ゲームの存在意義から内容の分類まで、客観的な指標をもって科学的に分析しようと試み...


パックマンのゲーム学入門

2006年06月05日

著者の人柄の良さとか、仕事に対する誠実さとかは、すごく良く伝わる内容だが、ゲーム...


Google

2006年05月18日

ウェブ進化論の後すぐ読んだ。 ウェブ進化論は大雑把な話だが、こちらは筆者が元新...


ウェブ進化論

2006年05月13日

web2.0について、社会科学的に解説した本。 そんなに理路整然とした内容では...


start

2006年05月05日

blog開始宣言。