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Sandy 5

2007年07月08日

減衰なしの直線光を追加することができる。
詳細はこのページ。
前回のサンプルのワールドにまずライトを追加する。

//We create the Light coming from the left_up_front with a low intensity (50)
var l:Light3D = new Light3D (new Vector (1, 3, -3), 50);
// set the world light 
World3D.getInstance ().setLight (l);
それから、ライトを適用するテクスチャーの方で、enableをtrueに設定する。
// NEW PART, we enable the light
skin.setLightingEnable(true);

swfはこんな感じ。